Hay sagas que parecían dormidas para siempre y que Capcom decidió despertar. Onimusha: Way of the Sword es el gran regreso de la franquicia de acción samurái con demonios que enamoró a toda una generación en la era PlayStation 2, y la expectativa entre los fanáticos está por las nubes.

Acero, demonios y Japón feudal

La propuesta vuelve a lo que hizo grande a Onimusha: combate cuerpo a cuerpo con katana, enemigos sobrenaturales (los Genma), absorción de almas para potenciarte y una ambientación de Japón feudal cargada de atmósfera. Esta vez, Capcom apuesta por su tecnología actual para llevar la violencia estilizada y la dirección artística a un nivel que en la PS2 solo se podía soñar.

Un Onimusha bien hecho puede ser uno de los juegos de acción del año.

El estudio prometió un sistema de combate más profundo, con parries, ejecuciones brutales y una curva de dificultad pensada para los que disfrutan dominar cada duelo. No es un hack and slash de botón mágico: hay que leer al rival.

Captura del juego

Por qué genera tanto ruido

Capcom viene de una racha impresionante con los remakes de Resident Evil, los Monster Hunter y Dragon's Dogma 2. Que metan recursos en revivir Onimusha es una señal de confianza, y para los nostálgicos es casi un sueño cumplido. En Powstreet seguimos de cerca cada novedad, porque un Onimusha bien hecho puede ser uno de los juegos de acción del año.

Captura del juego

Lo que falta saber

Todavía quedan incógnitas: fecha concreta, si habrá edición física en la región y cómo se va a comportar el precio en Argentina, donde los lanzamientos de Capcom suelen tener buena recepción pero pegan en el bolsillo. Lo que está claro es que la espada vuelve a desenvainarse, y los Genma tiemblan.