Housemarque, el estudio finlandés detrás de la aclamada Returnal, vuelve a la carga con Saros, un nuevo viaje de acción roguelike empapado en horror cósmico. Si Returnal te voló la cabeza, Saros toma esa fórmula, la pule y la hace más accesible sin perder un ápice de intensidad.

Bajo un eclipse ominoso

La historia te pone en la piel de Arjun Devraj, un poderoso Soltari Enforcer, en una colonia perdida en el planeta Carcosa, bajo un eclipse perpetuo y amenazante. La ambientación es pura escuela Housemarque: atmósfera opresiva, diseño de criaturas perturbador y una sensación constante de que algo terrible te acecha. El horror cósmico está logradísimo y te envuelve desde el primer minuto.

Captura del juego

La acción que Housemarque domina

El gunplay es, como era de esperar, sobresaliente. Movimiento preciso, esquivas satisfactorias y un baile constante entre proyectiles que roza el bullet-hell elegante. Saros aprovecha al máximo el hardware de PS5 y PS5 Pro: el DualSense vibra y responde con cada disparo, y el apartado visual es de los más impresionantes que vas a ver en la consola. Cada run se siente intensa, frenética y gratificante.

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Más accesible, igual de intenso

La gran diferencia respecto a Returnal es la accesibilidad. Saros reduce la frustración de su predecesor con un sistema de progresión más amable, lo que lo vuelve apto para jugadores que se sintieron sobrepasados por la dificultad de Returnal. El único pero es la estructura: a la larga, la repetición propia del roguelike puede pesar, y la historia se siente algo difusa.

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Veredicto

Saros es uno de los mejores exclusivos de acción de PS5 en lo que va del año. Intenso, hermoso, técnicamente brillante y más accesible que Returnal, es una compra obligada para cualquier amante de la acción roguelike. Housemarque vuelve a demostrar por qué es uno de los mejores estudios en su nicho. Mirá más reviews en Powstreet.